Слишком сложные видеоигры вызывают агрессию

Слишком сложные видеоигры вызывают агрессию
?Научное исследование показало, что видеоигры действительно могут вызывать агрессивное поведение в реальности. Однако причиной такого поведения оказалась не жестокость игрового контента, а раздражение из-за сложностей в прохождении.

Необычное исследование было проделано учеными из Оксфордского Интернет-института. Андрей Пшыбыльский и Ричард Райан изучали, прежде всего, не сам контент видеоигр, а психологический опыт, который они предоставляли. 

— Любой геймер, который бросал об стену контроллер после проигрыша, знает это чувство неконтролируемой злости, — объяснил Пшыбыльский, — Когда люди чувствуют, что потеряли над игрой контроль, это приводит к агрессии вне зависимости от того, есть ли в самой игре насилие или оно отсутствует.

Исследование проводилось на 600 студентах с использованием различных видеоигр — от Half Life 2 до «Тетриса». Некоторые из игр нарочно переписали, чтобы сделать управление неинтуитивным и раздражающим. Одним из самых интересных частей исследования можно назвать эксперимент со взаимным наказанием. Двум фокус-группам предложили играть в обычную и усложненную версии «Тетриса». Каждому последующему проигравшему предыдущий игрок назначал продолжительность наказания, заключавшегося в погружении ладони в мучительно холодную воду. Выяснилось, что те, кто играл в более сложный «Тетрис» заставляли держать ладонь в морозе в среднем на 10 секунд дольше. 

— Когда игровой опыт задевает наше эго, это приводит к росту враждебности. Таким образом, даже самые безобидные игры, такие, как «Тетрис», могут вызвать сильные приступы агрессии, — отметил Райан. 

Напомним, что не так давно вызвала скандал история с простенькой, почти детской игрой Flappy Bird, в которой пользователям предлагалось управлять неуклюжей желтой птичкой, проводя ее сквозь преграды. Во многом благодаря своей сложности игра вскоре стала невероятно популярной.

Тем не менее, многие пользователи отметили, что сталкивались с невероятным чувством агрессии, вызываемым проигрышами во Flappy Bird. Тысячи игроков в сердцах разбивали свои «айфоны» из-за этой игры. На разработчика проекта Донга Нгуена посыпались тысячи разгневанных сообщений, в результате он решил удалить из App Store и Google Play самую популярную в мире игру, несмотря на то, что она приносила свыше 50 000 долларов в сутки. 

По информации hitech.vesti.ru
Фото tjournal.ru

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *